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第533章、难度拉满


  进场时候,不可能去打利爪触须,只能赌运气。眼棱随机的目标,不是被击飞,或者击飞人身旁的目标,就没有影响。

  运气不可能百分百,这次进场还是躺了两个人。

  万幸,躺的两个不是治疗,一个两个都是术士。

  沙漠流浪者郁闷:“为何我和人生会这么倒霉。”

  人生如若初相见道:“一定是克苏恩嫉妒我们比它帅。”

  李天泽道:“躺了两个术士,也好,反正你们腿短,跑不赢激光。”

  一下三暴击,暗影主宰跟着流泪:“为何我们术士,没有闪现。”

  人生如若初相见道:“下次不如我们给自己绑石头,这样就不怕死了。”

  沙漠流浪者道:“这提议不错,正所谓死道友不死贫道。”

  腿短的术士扑街两个,影响不大,可以继续打下去。

  进场以后,大家迅速按照上周的安排分区域站位。

  李天泽道:“眼球触须出来了,立马打掉,不要让人被鞭笞死。”

  一次8个眼球触须,不管不顾,会死8个人。

  除了眼球触须,还有不断钻出来的利爪触须。

  “被利爪触须击飞的,第一时间跑回去硬抗,然后迅速把触须打了。”

  李天泽被利爪触须击飞,他迅速闪现回位,避免中眼棱带着队友一起扑街。

  在第一阶段,威胁最大的依然是眼棱。

  李天泽道:“大家注意保持10码外站位,特别是被击飞的人,一定要第一时间远离队友。”

  克苏恩之眼的眼棱,其实挺智能的,特别喜欢点名被击飞的人。

  李天泽接着道:“看到有人向你飞来,不要傻了着,可以稍微后退。”

  大家一边保持距离,一边把触须打了。

  打触须浪费不少dps,克苏恩之眼打的效率并不高。

  李天泽心中计算激光时间:“激光要来了,近战注意提前远离,MT也要躲。”

  其实打克苏恩,近战比远程更难站位,在黑水里面,特别容易距离过近,导致被眼棱连。

  很多团长不喜欢带侏儒近战打克苏恩,就是因为侏儒进黑水,会被黑水淹没,不好看清楚侏儒位置,容易距离过近让眼棱把人连死。

  克苏恩之眼变红,会有动画效果,这期间可以给近战和MT反应的时间。

  特别是主T,就站在眼睛下,不提前躲,特别容易被激光秒。

  “顺时针,近战就沿着黑水移动,远程按照现在的站位,平行移动,一边走,一边打。”

  克苏恩之眼的激光,移动速度不算太快,要不然腿短的职业会骂娘。

  大家跟着激光转圈,就像一群老爷爷老太太,围着一棵树打太极。

  激光是180度旋转,绕半场,当激光结束,第一阶段除了进门以外,最大的难点来了。

  克苏恩之眼变回原样,会重新使用眼棱,由于激光让大家的位置变化,许多人位置重叠,在眼棱来时候,来不及分散。

  “卧槽!”

  不是一个,是很多个卧槽。

  克苏恩的眼棱点名,大家没有及时分散,被眼棱连死了好几个人。

  李天泽急忙指挥道:“速度分散。”

  激光转眼棱,不是简单的指挥吼一吼,大家就能立马分散开来,这与进门一样,需要熟练度。

  魔兽世界很多团本boss机制打法其实都有个共同特点,需要肌肉记忆,所谓肌肉记忆,就是无数次尝试获得的熟练度。

  克苏恩激光转眼棱就是如此,需要大家凭借感觉,就能够找准位置,分散到10码以外。无法做到这点,场面必乱,大家会犹如无头苍蝇乱撞,最后导致快速减员,甚至灭团。

  第一次眼棱死了几个人,第二次眼棱就死了几个。

  第三次眼棱,更为致命,点名的是近战。

  近战转黑水。把自己转晕,有些近战不仅扎堆,还和铁峰距离过近。

  这下好了,一个眼棱下来,死一堆近战,顺便把铁峰害死。

  倒T了,加上半团人扑街,这一次克苏恩的战斗,已经可能宣告灭团。

  “大家速度灭,我们重来。”

  灭团在李天泽的预料中,第一阶段就是进门成功赢一半,激光转眼棱快速分散成功赢另一半,把这两件事做好,就可以顺利进入第二阶段。

  第二阶段,那是第二阶段的事,先把第一阶段的克苏恩之眼推掉再谈。

  “哈哈,我把武器下了。”最后时刻,老七七把武器下了。

  冻手冻脚道:“瞧你那个出息。”

  老七七道:“你懂个屁,这叫做勤俭持家。”

  死亡渣子道:“你这叫做,工资上交,妻管严。”

  老七七可能是国王之谷,金第一多的玩家,奈何他有气管炎的毛病,还是晚期那种,把全部金都上交了。

  这事在无畏内部,经常被人拿出来调侃,老七七每次都是脸不红、心不跳、气不喘回道:“我这是爱老婆,你们这群单身狗,一辈子都不会懂。”

  灭团了,跑尸体,打克苏恩灭团,没得救,只能跑。

  快速跑尸体,传送到双子皇帝房间,然后回到克苏恩房间回复。

  李天泽鼓励道:“上一次大家打的已经很好了,这是我们打的最好的一次战绩,大家再接再厉,争取可以尽量多坚持一会。”

  没有指望一晚上推了克苏恩之眼,这个cd内能够推掉克苏恩之眼,见到克苏恩本体就是胜利。

  重振旗鼓,再来一次。

  这一次进场有点瑕疵,死了三个人。

  顺利进场以后,前期只要对付触须,大家可以稳住,当激光来了,就会乱。

  激光一结束,还是不太熟悉节奏的大家,又没有及时分散。

  不及时分散,结果自然就是灭。

  “不要急,再来。”

  释放跑尸,一气呵成,回到副本,再来一次。

  今晚,就和克苏恩之眼刚到底。

  第三次,还是在第一次激光后灭团,这一次比前两次要好很多,一次被连死的人没有之前多。

  继续!

  第四次,在第一次激光后,就死了几个人,没有灭团,可以继续往下打。

  又坚持了90秒,第二次激光来了。

  这次激光后,大家又乱了,然后,接着灭。

  连续灭四次,让大家终于找回了,开荒的感觉。

  铁峰道:“这个克苏恩有点意思,已经很久没有灭了这么多次,连第二阶段都见不到的boss。”

  把上个cd灭团的次数算上,一团在克苏恩第一阶段,已经灭了十多次。

  十多次灭团,克苏恩之眼的血量还有50%左右,距离打掉克苏恩之眼,见到克苏恩本体,任重道远。

  李天泽道:“大家回到克苏恩房间门口后,原地休息5分钟,大家该上厕所的去上厕所,该交公粮的交公粮,今晚还要和克苏恩的眼睛,奋斗到底。”

  冻手冻脚:“我去交公粮。”

  老七七:“我也去,算了,我要一小时,时间不够。”

  上古之神就是有排面,可以把全球第一团队,卡在第一阶段。

  不急,其他服务器还没开门,有的是时间给无畏浪。

  按照其他服务器开门的进度,估计无畏快把克苏恩推了,他们才刚开门。

  “原始版本的克苏恩,确实难。”

  作为过来人,李天泽必须承认,原始版本的克苏恩,是他认为60年代,最难的boss,整体强度高于神哈卡。

  神哈卡难度要是95分,原始难度的克苏恩,难度绝对拉满,是满值100分。

  


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